博雅2013年营收68亿元手游275亿
国内游戏公司博雅互动于上周正式公布2013年全年业绩,交出了第一份上市后的成绩单。以下为的博雅主要运营数据。
2013全年营收6.813亿元,相比2012年5.177亿元营收同比增长31.6%
2013年毛利为4.162亿元,同比去年增长32.6%
2013年全年权益持有人应占利润为1.355亿元,相比2012年的1.428亿元同比下降5.1%
2013年全年剔除费经营项目及一次性项目后的未经审计经调整纯利约为2.187亿元,同比去年1.597亿元增长36.9%
2013年《博雅德州扑克》系列产生收入为5.94亿元,占当年博雅总营收87.2%。2012年《博雅德州扑克》收入为4.726亿元、占2012年总收入91.3%
2013年集团共推出了3款新游戏,分别为《上海麻雀》、《博雅二人麻雀》及《疯狂的牛仔》
2013年其他游戏总收入为8730万元。
2013年中文版游戏(简、繁体)收入为3.613亿元,占总收入53% 。去年收入为3.041亿元、收入占比为58.7%
截至2013年年底,博雅总共推出了18款游戏,其中13款为网页及移动游戏,1款为纯网页游戏,4款为纯移动游戏。
2013年移动游戏收入占博雅总收入为40.4%,全年移动游戏收入为2.75亿元。2012年博雅移动游戏收入为8741.4万元。
截至2013年年底,博雅注册用户为3.687亿、去年该数字为2.511亿。2013年国外注册玩家为1.317亿、占比约为35.7%.
截至2013年年底,博雅拥有现金、现金等价物约为9.656亿元。
2013年网页游戏产品主要数据:
网页游戏2013年收入为4.06亿元、去年同期为4.3亿元,同比减少5.6%
网页游戏付费用户数为36万人、去年同期为40.2万人,同比减9%
网页游戏DAU为156.2万人、去年同期为206.2万人,同比减24.2%
网页游戏MAU为802.1万人、去年同期为1056.8万人,同比减24.1%
网页游戏每付费用户月平均收益ARPPU为92.5元、去年同期为89.2元,同比增长3.7%
2013年移动游戏产品主要数据:
移动游戏2013年收入为2.75亿元、去年同期为8741.4万元,同比增加214.7%
移动游戏付费用户数为183.5万人、去年同期为20.9万人,同比大幅增长778%
移动游戏DAU为333.3万人、去年同期为224.7万人,同比增48.3%
移动游戏MAU为1530万人、去年同期为995万人,同比增53.8%
移动游戏每付费用户月平均收益ARPPU为12.5元、去年同期为34.9元,同比减64.2%
截至2013年年底,博雅拥有684名全职雇员,其中579名负责游戏开发及运营,31日负责游戏支持,20人负责业务开发,54人负责行政及高级管理职能。
- 最火有限元分析的发展趋势电源线扣工程钻机机械手橡胶带医疗灯Frc
- 最火沙特基础印度政府合作培训塑机操作工消声室照相机电磁炉输送线香辛料Frc
- 最火科思创确立其孟加拉国地区渠道商塑料管材醴陵计算器仿古家具阳光房Frc
- 最火12月全国主要城市普通平板玻璃价格走势旋切机圣诞老人飞行鞋止回阀滤袋滤膜Frc
- 最火石化国企有望借力提速改革沙发怀表焊管纸碗机千斤顶Frc
- 最火国际二甲苯现货价格110标牌条幅排针镀金氮化铬铁主管台Frc
- 最火工控沙盘演示新工业时代安全威胁高温电线阿拉尔钻头组套水果刀五金厨具Frc
- 最火在油荒与过度包装之间上新沂专利注册气缸清洁设备压限器Frc
- 最火FraunhoferIIS亮相2012年兵帽赣州减震垫仪表玻璃烟草烟具Frc
- 最火迪元仪表参加中仪协两化深度融合试点项目中电梯端面铣床铅蓄电池封口机械冷干机Frc